万彩骨骼大师(http://bone.animiz.cn/)是一款专门制作2D角色的骨骼动画软件。用最简单的方式让静态图片转换为动态动画物体。用户可通过添加骨骼来控制图片的动作与位置,再把设置的动作连在一起,即可得到所需的动态动画效果。
万彩骨骼大师功能简介
导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色
打破图形与2D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。
曲线缓动函数
内置多种常用缓动函数,还可以根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。
反向动力学(IK)约束
轻松利用反向动力学IK约束实现由下而上的驱动,便捷的调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。
强大的时间轴
时间轴让角色动画的所有动画帧都尽在掌握中。时间轴可以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧。
多种输出格式
支持输出多种格式(mov和MP4格式视频,GIF和PNG图片),轻松嵌入到你的视频、网页、游戏、演示文稿中,让你的表达方式更生动有趣观点更清晰。
自定义骨骼运动
添加骨骼到图片后,可以控制骨骼让角色移动、任意角度旋转。其中曲线骨骼可以让角色的曲线变化更加圆滑流畅,从而让动画角色整体效果达到最佳。
自动关键帧
当调整角色姿势或动作时,自动添加动画帧,省时又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色动画。
多图片同时编辑,随时预览效果
轻松导入多张图片,快速添加骨骼到图片中,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画。
替换分层图片
当对角色的局部(比如角色手势或五官)不满意时,可以轻松替换局部图片(比如角色手势或五官)且不改变原有图片的骨骼。角色动画制作就是如此简单。
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作为一个新手美工,感觉这个东西好新颖,想要接触看看
能分享吗
感谢博主,博主闪闪放光
非常感谢
感谢楼主,支持!!
非常感谢!
才看到,希望还有名额,感谢博主的分享
找了好久的
来吧来吧,支持一下
可以试一下啊,丰富一下自己插件
非常感谢缙哥哥,强烈支持你,支持支持支持!!
多谢大神,本来不知道这个软件,看起来挺有趣下来玩一玩,来晚了不知道还有激活码么,一定分享给我的同学
感谢感谢。
多谢了,谢谢
多谢了,本来不知道这个软件,看起来挺有趣下来玩一玩,来晚了不知道还有激活码么
谢谢大神,好厉害好厉害!一定分享出去给我朋友
真是的强烈的支持,太棒了。好软件,非常值得学习
感谢分享,很想要
永远支持缙哥哥,缙哥哥威武霸气
缙哥哥威武!感谢分享
感谢分享,我也想要
感谢分享!
感谢分享,正在考虑试用这个软件
对人体骨骼很感兴趣,虽不是医学专业但也想了解一下
谢谢缙哥哥分享(ノ゚▽゚)ノ才知道有这么个软件
哈,感兴趣,明天去看看
不错哦